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王者荣耀Ban率最高英雄公布,婉儿公认,守约居然排不上名,你怎么看

时间:2024-04-27 07:27:40 浏览量:37254

高端局ban率排行

王者荣耀Ban率最高英雄公布,婉儿公认,守约居然排不上名,你怎么看?

对于一些版本强势的英雄,我们为了不让对面拿到往往会选择直接ban了它,毕竟很多时候都是队友拿了坑得要死而对面拿了直接上天。婉儿ban率第一很真实,至于百里守约虽然恶心,但也不至于恶心到经常被ban的地步!

从最新的官方公布的数据图来看,婉儿的ban率高达77.24%稳居第一,随后是兰陵王、阿珂、盾山、虞姬,这前五名都是各有特色的英雄,有些特性让他成为一些玩家的噩梦,所以才被如此照顾。现在我跟大家说说我对这几个的看法吧:

1.上官婉儿以77% 的ban率拿下第一,更是被认证为T0的热度英雄,她凭借四级后的大招单体爆发伤害一直被玩家忌惮,但是这个英雄我觉得不值得这样被ban了。

在最近的更新中,她的核心技能大招被官方进行了一次调整,咋一看技能伤害高了不少,但是对单一目标的伤害衰减直接砍了将近一半。这意味着什么?这意味着婉儿最引以为傲的前期单杀能力受到了大幅降低,衰减后的伤害让婉儿无法向以前一样轻易的越塔强杀脆皮,这一优势少了许多。

还有之前的一技能伤害降低和大招锁敌范围降低,让她的强度已经远远不如最初。也许有人会说这是增强,因为她在团战中可以打更高的伤害了,但是婉儿的核心真的是靠团战打更多的伤害而上ban位的吗?不能前期越塔强杀脆皮的婉儿还能叫婉儿吗?

2.兰陵王以41%的ban率排名第二,也算很优秀了,他的热门在于之前把他的大招拆分为二之后,可以让他几乎达到一个全程隐身的效果,再配上本身的高额基础伤害的确恶心。这个英雄我也很赞同禁用,不是说我多么怕他,而是现在很多玩家喜欢拿他来打游走型辅助,这个时候队伍往往就没有一个能够抗伤害的前排,而兰陵王又以一个辅助的位置拿下大量人头,害得打野和法师射手经济少了许多。

而一旦拖到后期,辅助兰陵王的优势就荡然无存,队伍没前排抗伤害,对面也都发育起来了,有兰陵王的队伍很多都是在后期被翻盘。

3.阿珂以30n率排第三,话说这英雄之前都有50%的胜率,但自从官方降低了她的技能伤害之后,胜率一路暴跌至47%。也许是大部分玩家还是恐惧阿珂拿到优势之后的高额伤害吧,我在的段位很少见到ban她的,不知道大家在哪个段位经常ban她呢?

4.盾山的ban率比阿珂稍微低一点,要不是此前盾山被大砍,估计现在的ban率并不会比婉儿低。盾山的技能机制注定了它不平凡,举盾机制让他克制大部分的射手和法师,使其在举盾期间几乎让他们失去了输出能力。如果我方有玩家预选射手或者炮台法师一类的,那还是禁了这个英雄吧,不过就算对面拿到了也没事,被削后的盾山强度也就那样,可以拿王昭君或者其他控制比较多的英雄针对他。

5.虞姬是射手中比较独特的一个存在,她的二技能可以完全抵挡物理伤害,而大部分的刺客英雄都是物理型,他们在切后排的时候看到虞姬这样的,更是头痛无比。如果再有一个会玩的辅助保护她,那团战中实在是有点难打了,禁这英雄应该是很多打野玩家优先考虑的。

至于百里守约则是排在了第十名的ban率位置,作为射手中前期最强势的英雄,自然是得到了不少上单玩家的眷顾,也就造就了这不高不低的ban率吧。

其实英雄ban率榜在一定程度上反应了英雄本身的强度,如果大家不知道哪些英雄强势,就可以去从这个榜单上找一个自己主玩位置的英雄去练习,当然排名越高也就越难拿到了。

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王者荣耀ban率是什么意思?

排位赛有Ban人系统:

王者荣耀的禁用是在特殊模式里才会出现,像我们玩匹配模式娱乐模式就没有这个禁用的东西会出来,排位赛是有的

ban率就是被BAN的概率

王者荣耀网友高呼削弱伽罗,ban率已超50%,成全英雄第一,真有这么可怕吗?

目前的王者荣耀版本当中,要说ban率最高的英雄,可能很多小伙伴都想不到,不是大家喜欢ban的李白,或是新英雄蒙犽,而是射手伽罗。伽罗的ban率已经超过了50%,确实是非常可怕了。

伽罗,王者荣耀中的最强之矛,凭借着高爆发的伤害,射手胜率第一的佳绩和御姐般的身材,受到了不少小伙伴的追捧,一直是王者峡谷中的热门英雄,尤其是最新出的一款皮肤"太华",更是受到了诸多小伙伴的高度赞誉。那么,在新赛季,究竟该如何玩好伽罗这个英雄呢?

工欲善其事,必先利其器,所以玩好一个英雄首先得知道这个英雄最适合的铭文和装备。

首先是铭文推荐:主流的暴击攻速流铭文

橙色的五级铭文:红月和绿色的五级铭文:鹰眼,这两种铭文可以为伽罗提供大量的暴击率,保证伽罗能够打出足够的暴击伤害;蓝色的五级铭文狩猎则可以为伽罗提供足够的攻击速度,对于依靠平A暴击来打出伤害的伽罗来说,攻速的高低可谓是至关重要。

其次是装备推荐

伽罗是一个拥有超远射程和超高暴击伤害的英雄,其伤害主要是依靠远距离的平a消耗,所以伽罗的出装首先要保证的就是伽罗的伤害和攻速,所以在这里推荐两套出装方案,小伙伴们可以根据不同情况选择不同的出装。

优势局出装:急速战靴 无尽战刃 闪电匕首 泣血之刃 影刃 破晓

劣势局出装:急速战靴 无尽战刃 闪电匕首 泣血之刃 破晓 贤者的庇护

伽罗是一个平A流的英雄,主要靠平A打伤害,这就需要高攻速和高暴击。急速战鞋和闪电匕首可以大幅度提高伽罗的攻速,保证输出的次数;无尽战刃可以保证伽罗的暴击伤害,出了无尽的伽罗即使面对非常肉的坦克也能打出不错的伤害;泣血之刃则可以让伽罗有足够的续航能力,因为伽罗是一个非常脆的英雄,很容易就会被打成残血,出了泣血之刃后就可以让伽罗"以战养战",在打出高额伤害的同时回复自身的血量,减少回家的次数;破晓不用说,射手必出的装备。至于影刃和贤者的庇护如何选择,这就看局势如何发展了,如果是顺风局,不妨多加一个大件,增加更多伤害;但如果是逆风局,那就把影刃换成贤者的庇护,增加伽罗的生存几率,不然很容易就会被对方一个连招给秒杀掉,连还手的机会都没有。

召唤师技能和英雄技能加点推荐

召唤师技能:闪现

这个不用想,射手选闪现就OK了,一个用的好的闪现,能给射手更多的输出机会和生存机会。

英雄技能加点:主一副二,三技能有就点

一技能:渡灵之箭

这是伽罗的主点技能,一技能展开长弓后可以大幅度提高伽罗的射程和伤害,是伽罗进行消耗和"放风筝"的首选技能,但有一点需要注意,伽罗的1技能非常耗蓝,所以后期尽可能的和法师或者打野协商下,让他们给你一个蓝buff,这样伽罗的耗蓝问题就不是问题了,有了足够的蓝,伽罗就可以"百步穿杨",毙敌于千里之外了。

二技能:静默之箭

这个技能主要是用来清小兵和补刀用的,因为其具有双重伤害的特点,清兵和补刀特别有效。

三技能:纯净之域

这个技能是伽罗的辅助技能,和一技能的效果类似,都可以提高伽罗的伤害,不同的是这个技能还可以作用于友军。三技能配合一技能使用的伽罗,就是一个削弱版的百里守约 明世隐。但有一点需要注意,千万不要为了给友军增加输出伤害而跑到团战中去,不太推荐这种法,因为伽罗真的很脆,打团的时候还是在外输出比较好。

最后是伽罗的打法推荐,有妙招

"放风筝流":伽罗是一个靠平a暴击,远程消耗吃饭的英雄,一技能超远的射程和超高的暴击伤害非常适合放风筝的打法,用一位伟大领袖的话说就是"敌进我退,敌退我进",打一场王者峡谷版的游击战。但前进的时候最好是和辅助一起行动,尤其是在追残血的时候,因为如果遇到对面的刺客,伽罗一个人是很容易被game over的。

以上呢,就是伽罗这个英雄一些简单的攻略了,小伙伴们学会了吗?快拿起手机,打开王者荣耀,随伽罗一起征战王者峡谷吧。

王者荣耀哪些英雄的ban率是最高的?哪些是最低的?

历时四年之久,《王者荣耀》终于迎来了它的第101位英雄,身着铠甲、披风,手持长枪、塔盾的玄雍大将「蒙恬」,让王者峡谷的“父子局”再添一组CP。

早在两个月前体验服刚刚上线时,蒙恬就展现出了他的强大特性,非常契合当前的版本的战坦定位,让攻防一体的他非常令玩家们期待。接下来就让小编为大家详细介绍一下,这位“爸爸级”英雄应该如何打造吧。

被动技能【玄雍防线】

蒙恬英雄机制的核心在于「兵势」,兵势值越高防御姿态下「蓄力猛击」的伤害就越大,并且还能提供20%正面免伤、免控、减速等增益效果。

1技能【方阵突刺】

此技能是蒙恬仅有的位移和硬控技能,无论是追击收割,还是切入开团,都起着非常重要的作用,但值得注意的是,击飞的控制效果只会在冲锋结束后受到盾击的目标身上生效,因此近距离释放作用极低。

2技能【以守为攻】

这个技能是蒙恬的核心技能,防御姿态的切换,是他秀操作的必备手段,同时此状态下的蒙恬会将普攻强化为「蓄力猛击」,伤害能力会得到提升。

PS:防御姿态下蒙恬的正面朝向不受摇杆的左右,但可以使用缩短冷却的1技能进行调节。

3技能【玄雍众将】

召唤流的大招,是蒙恬独具特色的技能,使用后可让自身攻击范围更大,阵型的切换也适用于多种环境,配合1、2技能使用时,具有非常好的攻防效果。

PS:玄雍众将可以代替蒙恬优先抗塔,因此无伤越塔收割将成为蒙恬的基操,至于无兵线拆塔就更是弟弟级别的了。

小结

通过技能我们可以看出,蒙恬是一个「攻防一体、能扛能打」的边路英雄,防御姿态下的正面减伤,让他在先手开团时,具有很好的承伤能力,但匮乏的控制和位移让他稍显笨重。

技能加点

因为蒙恬2技能最为核心的「防御姿态」所附加的免伤效果恒定为30%,因此无论是伤害还是冷却时间上来看,成长属性更高的1技能,更为适合进行主加。

连招技巧

1、3-1-2-a

蒙恬的连招技巧非常简单,在拥有大招的情况下,可以以此为起手,从而提高接下来的技能伤害,1技能拉近与目标的距离并打出击退效果,接2技能防御姿态连续控制,最后使用蓄力猛击打出短暂爆发。

2、1-2-3-a

在先手开团时,机会转瞬即逝,因此蒙恬可以直接以1-2技能连招,瞬间突进到敌方核心英雄跟前打出控制,随后开启3技能并根据形势切换阵型,打出爆发或承受“毒打”,最终配合队友获得团战的胜利。

出装方向

「影忍之足」、「暗影战斧」、「反伤刺甲」、「宗师之力」、「魔女斗篷」、「破军」。

蒙恬作为一名战坦,技能赋予的减伤可以让他无需选择过多的防御装备,因此半肉半输出的出装思路与之最为匹配。

铭文搭配:祸源、无双、隐匿、夺萃、鹰眼

红色7祸源3无双、蓝色7隐匿3夺萃、绿色10鹰眼的铭文组合,高额的暴击可以最大化「蓄力猛击」的爆发伤害,「夺萃」弥补一定的续航能力。

新英雄的登场,肯定会引来一波“体验狂潮”,为了不被队友当成天坑,小伙伴们不妨尝试一下上述套路。若是大家有什么其他更好的想法,不妨在下方评论区留下你独到的见解。

王者荣耀当前的英雄ban率优先级是怎样的?鲁班大师还有人禁吗?

每个赛季都会有或多或少的英雄,由于某些方面特别突出,在玩家手中能够发挥出很大的压制性作用,让许多玩家都为之感到害怕,因此也就有了ban位的诞生。

现在是S19赛季的中后期,王者段位被许多人都称之为有手就行,而从钻石开始,游戏便成了征召模式,双方可以各自禁用两个英雄。

讲道理现在强势的英雄很多,排位四个ban位已经不太够了,巅峰赛6个ban位还勉强能行,好在排位中大多是路人队友且技术参差不齐,大家对阵容的敏感度也没有那么高,就不会导致双方阵容差距太大。

我说说目前我心中的英雄被禁梯队吧:

值得被ban的英雄

T1(不禁输一半)

马超,即便被一削再削,但拥有来回中距离消耗和高续航能力的马超,依旧是现版本当之无愧的T0边路,甚至可以说是唯一的T0。实力强劲的马超往往能自保一路,即使不能打爆对面,也能够凭借自身超高的移速支援能力,配合队友将其他路打蹦。

上官婉儿,同马超一样,被大幅削弱大招伤害、范围之后,还是强的一批。会刹车和联合笔墨碰撞伤害的婉儿,清兵守塔、续航、切C能力都很突出,可以说是最全能的法刺,一旦升到四级必有一路要出事。

公孙离,凭借着技能的多位移能力,成为了上限最高的射手(这个结论没有人反对吧?),一个会玩的公孙离,绝对是对面刺客的噩梦,因为他们极有可能切阿离不成,反被阿离反杀。

鲁班大师,较为全能的一个辅助英雄,推兵线、控制、保C能力、开团能力都很不错,其大招的抓人和开团能力类似鬼谷子,但却有了额外的二技能保C和一技能推兵效果。

这四个英雄可以说不禁输一半,当然说的是拿出来会玩,这样的话他们就能把该英雄的能力发挥到一个顶端,所施加给对面的压力要远高于其他英雄。

T2(挺强的)

耀,耀被称为最花里胡哨的战士,也可以说是最秀的战士,位移、续航、爆发、身板样样俱全,千万不要跟耀去打持续作战,因为没有几个英雄比的赢他。

蒙犽,被削弱挺多的了,一技能伤害已经远不如刚出来的时候,前期的压制力低了许多,但他强就强在可移动的火力压制。其他英雄输出的话一般需要停下来,可他却能够边走边打,伤害还挺高,如果有人保护的话就真的很难受………

鬼谷子&孙膑&太乙真人,辅助这一职业,虽然没有坦克一般的身板、没有刺客一般的爆发、没有法师一般的AOE伤害、没有射手一般的持续输出,但却往往能够通过其他方式来增强另外四个队友的某些方面。

鬼谷子提供额外的视野和全员加速,二技能搭配一技能不仅能够控住敌人还能够降低其双抗,这样一来队友们的伤害就更上一层楼;孙膑则提供了全选加速、回血、沉默、消耗能力,往往能做到起死回生的效果,与鬼谷子相生相克。

最后一个太乙真人,应该是许多射手最爱的辅助之一,不仅能为自己提供额外的金币加成,还可以有复活能力,让射手的容错率大幅提高。

TX(特定段位中强势)

以上就已经例举了9位,还有裴擒虎、云中君、司马懿、杨玉环等等没有去说,他们在特定的段位中也很强势。

总结: 也就是说值得被ban的英雄真的太多了,大致可以分为个人秀(公孙离、马超)和团队高加成(鬼谷子、孙膑)两类。大家如果想练英雄的话,不妨从这些英雄中去挑选,玩好了其中1—2个,都可以轻松上荣耀。

毕竟排位只能ban4个英雄,不可能每一局都会ban掉你想玩的!

王者荣耀:伽罗ban率突破80%,削弱方案至今没正式上线,起到变相删除作用,你如何评价?

S18赛季已经过去一大半,不少小伙伴现在都已经开始发力,想要高效率上分,这就必须要了解现版本的强势英雄,目前来看,射手依然是峡谷中的王牌选择,其中有一名英雄尤为突出,那就是伽罗,只要队友能坚持住前期,后期伽罗将是无敌的存在,绝对是对局中的潜力股。

从目前来看,伽罗是非ban必选的英雄,双方都怕对方拿到这名英雄,所以一直都在禁用她,从营地数据来看,伽罗ban率高达82.08%,胜率为52.89%,仅次于后羿,当然,如果ban率没有这么高,胜率肯定会进一步提升,估计大家从来都没有看过如此之高的胜率,所以很多人都在要求对他进行削弱,在玩家的声讨之下,官方在体验服对其进行了些许调整。

在今天,官方再次对正式服进行了更新,但是还没有看到伽罗削弱后的上线,很多玩家都说,以伽罗现在的态势,对其削弱根本不需要观测,直接上线都不会弱势,并且有些玩家已经在体验服测试过,似乎比以前还要强势,毕竟取消了三技能的前摇时间,官方对她的调整现在是唯唯诺诺,实际上,就是在拖延时间,保证其星元皮肤的销量。

我想说的是,官方对这种射手其实一直都在无下限的保护之中,只要动了其中一项数值,必然会在某些方面给予补偿,按照现有的调整方案,伽罗上线后依然是射手中的霸主,不过官方不实实在在削弱也好,因为在这种情况下,大家都选择了禁用她,这对伽罗皮肤的销量肯定也会造成很大的影响,既然官方不真正削弱,那么倒不如让她越来越强势,等到她强度异常超标,胜率将近100%之时,就起到了变相删除的作用,小伙伴们何乐而不为呢?